top of page
獄警_背景.png

現在每個囚犯,依序進入模擬空間,等待下一步指示。

模擬行善考驗

地點:大禮堂

時間:工作、學習時段(提早結束則回到每日日程上)
 


操作人員向囚犯說明:關於等下要執行的行善模擬,例如等待紅綠燈,看到有人忘了東西沒拿或掉了錢包,碰到被推薦毒品或慫恿幹壞事,邪教招募,老鼠會,在人群密集的地方,在工作被上司罵時,
任何可能導致做壞事的場合,你該做什麼?才會是良好的做法?


禮堂大螢幕則顯示進入空間後的囚犯一切言行舉止,獄警正隨時戒備,緊盯囚犯的舉動,另有幾位記錄員正邊看畫面邊記錄囚犯測試有無問題。

※虛擬空間除了自己本身外都是模擬出來的,雖然非常逼真能碰能殺,但 
 東西被破壞後會化為虛擬訊號並消失。


※行善模擬的內容可能會依據該名囚犯的原世界規範而定,

 若囚犯的原世界無一個善惡標準,則會以大多世界有的標準而定


※分數以A>B>C>D>E>F為基準,可以加號更上去,或減號更下去
※及格以D以上為準,到達A便能增加1000點行善點數
※含D¯以下,包括未能好好執行的囚犯,扣除行善點數1000點

(越資深扣越多,自行設定即可)
└若受刑時間已使用點數減少,則重置受刑時間。

[ Otherworldly Prison © 2024 ]
bottom of page